EDGE 3/2026
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| Productnumber: | V57_26003 |
|---|---|
| Country of origin: | Great Britain |
| Magazine: | EDGE |
| Topics: | Games |
| Language: | English |
| Item type: | single copy |
| Publication date: | 10.02.2026 |
| VDZ: | 64376 |
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EDGE: Reviews, Reportagen und Blick hinter die Spieleentwicklung
EDGE ist ein englischsprachiges Spielemagazin, das Games plattformübergreifend behandelt und den Schwerpunkt auf Inhalte legt, nicht auf Hardware. Im Heft geht es um aktuelle Titel, um Designentscheidungen und um die Fragen, die in der Entwicklung wirklich zählen.
Inhalte und Schwerpunkte
Ein Kern sind Rezensionen, die nicht nur urteilen, sondern begründen. Besprochen werden Spielgefühl, Struktur, Balance, Erzählweise und das, was im Laufe vieler Stunden trägt oder nachlässt. Diese Reviews sind eingebettet in ein Heft, das auch die Umgebung der Releases mitdenkt. Nachrichten und Branchenbeobachtungen tauchen dort auf, wo sie für das Verständnis von Projekten, Studios und Marktbewegungen relevant sind.
Dazu kommen Features und Hintergrundstücke, die weiter ausgreifen. Genres, Trends und die Natur des Spielens werden als Themen aufgegriffen, mit Beispielen, die zeigen, wie Mechaniken wirken und warum bestimmte Ideen funktionieren. Interviews und Gespräche ergänzen das Bild, weil Stimmen aus Entwicklung und Industrie greifbar machen, wie Entscheidungen entstehen, wie Produktionsrealität aussieht und wo sich Kreativität gegen Vorgaben behaupten muss.
Plattformen spielen dabei eine Rolle, aber nicht als Lagerdenken. PC, Konsole und Mobile erscheinen nebeneinander, wenn Titel oder Entwicklungen inhaltlich interessant sind. Dadurch bleibt das Heft offen für neue Strömungen und für Spiele, die jenseits des Mainstreams wichtig werden.
Für wen ist es gedacht
Die Reihe passt zu Interesse an einem Gaming Magazin, das Reviews, Reportagen und Interviews verbindet und dabei Hintergründe aus der Spieleindustrie mitliefert. Besonders sinnvoll ist das Heft für Leser:innen, die plattformübergreifend spielen.
EDGE ist ein englischsprachiges Spielemagazin, das Games plattformübergreifend behandelt und den Schwerpunkt auf Inhalte legt, nicht auf Hardware. Im Heft geht es um aktuelle Titel, um Designentscheidungen und um die Fragen, die in der Entwicklung wirklich zählen.
Inhalte und Schwerpunkte
Ein Kern sind Rezensionen, die nicht nur urteilen, sondern begründen. Besprochen werden Spielgefühl, Struktur, Balance, Erzählweise und das, was im Laufe vieler Stunden trägt oder nachlässt. Diese Reviews sind eingebettet in ein Heft, das auch die Umgebung der Releases mitdenkt. Nachrichten und Branchenbeobachtungen tauchen dort auf, wo sie für das Verständnis von Projekten, Studios und Marktbewegungen relevant sind.
Dazu kommen Features und Hintergrundstücke, die weiter ausgreifen. Genres, Trends und die Natur des Spielens werden als Themen aufgegriffen, mit Beispielen, die zeigen, wie Mechaniken wirken und warum bestimmte Ideen funktionieren. Interviews und Gespräche ergänzen das Bild, weil Stimmen aus Entwicklung und Industrie greifbar machen, wie Entscheidungen entstehen, wie Produktionsrealität aussieht und wo sich Kreativität gegen Vorgaben behaupten muss.
Plattformen spielen dabei eine Rolle, aber nicht als Lagerdenken. PC, Konsole und Mobile erscheinen nebeneinander, wenn Titel oder Entwicklungen inhaltlich interessant sind. Dadurch bleibt das Heft offen für neue Strömungen und für Spiele, die jenseits des Mainstreams wichtig werden.
Für wen ist es gedacht
Die Reihe passt zu Interesse an einem Gaming Magazin, das Reviews, Reportagen und Interviews verbindet und dabei Hintergründe aus der Spieleindustrie mitliefert. Besonders sinnvoll ist das Heft für Leser:innen, die plattformübergreifend spielen.
Properties "EDGE 3/2026"
| Country of origin: | Great Britain |
|---|---|
| Magazine: | EDGE |
| Topics: | Games |
| Language: | English |
| Item type: | single copy |
| Publication date: | 10.02.2026 |
| VDZ: | 64376 |